<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rdf:RDF xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" 
			xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" 
			xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/" xml:lang="ja">
<channel rdf:about="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/?xml">
<title>Regrets</title>
<link>http://oresikiblue.blog91.fc2.com/</link>
<description>今日の出来事やゲームの話などいろいろ</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-336.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-335.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-334.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-333.html" />
<rdf:li rdf:resource="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-332.html" />
</rdf:Seq>
</items>
</channel>
<item rdf:about="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-336.html">
<link>http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-336.html</link>
<title>もう夜遅いけど…</title>
<description> ベヨネッタ、ようやくアルフヘイムを全てクリアしました！！ミッション内容は同一で、敵が違うというものが多かったため格闘が無効（燃えている）場合は銃を重視したり、炎の武器を使ったり、鞭を使ったり…トーチャーアタック限定ならば、回避や挑発を繰り返したり、ブロッキング？を狙ったりと、敵は違っても同じ方法で基本的にクリアできてしまいましたからね。しかし、あくまでもシークレットミッションのようなボーナス的な位
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ ベヨネッタ、ようやくアルフヘイムを全てクリアしました！！<br /><br />ミッション内容は同一で、敵が違うというものが多かったため<br />格闘が無効（燃えている）場合は銃を重視したり、炎の武器を使ったり、鞭を使ったり…<br />トーチャーアタック限定ならば、回避や挑発を繰り返したり、ブロッキング？を狙ったり<br /><br />と、敵は違っても同じ方法で基本的にクリアできてしまいましたからね。<br /><br />しかし、あくまでもシークレットミッションのようなボーナス的な位置づけですし<br />「使いまわし＝クソ」とは言いません。<br />というか、攻略考えないと難しい場面もあったし。<br /><br />ノーマル以上で全てのシナリオをプラチナランク以上というのも<br />アルフヘイムを攻略しながら2週目プレイをしたら意外にほとんど達成。<br /><br />アルフヘイムが無いステージは飛ばしていたので、そこを再度攻略すればOKかな？<br /><br />あまりプレイできていないのも問題ですが、まだまだやりこみ要素は豊富ですね…<br /><br /><br />フリーエロゲー製作所にて、延期理由についてお話がありました。<br />楽しみにしている身としては<br />はやくプレイしたいとも思いますが、やはり私はクオリティ最優先ですからね。<br />本人が満足いく形でリリースされるのを待ってます<br /><br />本人が満足の完成度で、自分が好きじゃ無かったら<br />それはクオリティ云々ではなく、単純に好みの問題ですしね。<br />不完全燃焼作品では、その時点で見劣りしちゃいます。<br /><br />勇者からは逃げられない<br />の紹介もありました、実はクリア済みだったりするのでレビューでも書こうかな…<br /><br /><br />NEXT PLUSも発売間近はいいんだけど<br />そもそも対戦用だからってフルプライス新品ソフト2本も買えないよ…<br />（据え置きなら1本で遊べたから）<br /><br />バンナムがPSPで出す真意はつかめないけど<br />そういう意味では利益は上がりやすそうだし、PSPはPS3やXBOXに比べれば<br />開発費も安いらしいからなぁ…<br />と思います。<br /><br />とっとと寝よう。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-27T01:59:19+09:00</dc:date>
<dc:creator>RYO</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-335.html">
<link>http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-335.html</link>
<title>雑記</title>
<description> 昔からですが、タイトルが「雑記」って多いし面白みないですよねーchaosみたくタイトルでも遊べたらいいかもしれないけど、難しいので現状維持です。（この話題も何度目？）・SQDT先日、SQDTの画集？の話をしましたがリンクミスがまだ直ってない(笑)そしてコメント「このレベルなら延期もしゃーないですわ～☆」えーっと、「ゆめおと」とは無関係のプロダクトなんですけどー他人様のブログの他人様のコメントに突っ込むのも変かもし
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ 昔からですが、タイトルが「雑記」って多いし面白みないですよねー<br />chaosみたくタイトルでも遊べたらいいかもしれないけど、難しいので現状維持です。<br />（この話題も何度目？）<br /><br /><br /><strong>・SQDT</strong><br />先日、SQDTの画集？の話をしましたが<br />リンクミスがまだ直ってない(笑)<br />そしてコメント<br />「このレベルなら延期もしゃーないですわ～☆」<br />えーっと、「ゆめおと」とは無関係のプロダクトなんですけどー<br /><br />他人様のブログの他人様のコメントに突っ込むのも変かもしれないけど<br />有名になったからなのか、<br />そりゃ違うだろとか、そりゃダメだろ<br />みたいなコメントが増えてテンションが下がります。<br /><br />18歳以上対象のゲームなんだし、発言とかはもうちょっと考えたほうがいいんじゃなかろうか<br /><br /><strong>・ヴァンガードプリンセス</strong><br />いまだに対戦は1度もできていません orz<br />ネット対戦？とかで野良とすればいいのかもしれませんが、知り合いで興味のある人がいないのがね…<br /><br />しかし、冬コミ？で出す設定資料集<br />なんだか凄いですよね。<br /><br /><s>画像は使い回しが多いであろうSQDTよりも<br />設定資料的な意味でおいしいんじゃないか</s><br /><br /><strong>・カスタムエロゲ</strong><br />またまた延期、最近はずいぶん忙しそう。<br /><br />期限が無いと自分のモチベ維持は大変かもしれないけど<br />リアルも忙しそうで、プロダクトもたくさんありすぎるっぽいから<br />整理するなりいっそ未定にしちゃったほうがいいのかなぁ<br />ってまた他人様に好き勝手言ってますね　orz<br /><br /><strong>・FoxEyeさん</strong><br />HDDがお亡くなりになったそうで、ご愁傷様です。<br />それも大変ですが、新作を楽しみにしているユーザーとしては<br />開発のほうも心配でしたが、バックアップをしっかりしていたため被害はほとんど無いとのこと<br />こういう点は見習いたいですね。<br /><br /><strong>・キャラ萌えvs性能</strong><br />昔からいろいろ言っている話ですが<br />先日meiyaと話した面倒くさい話。<br /><br />レースゲームでも、格闘ゲームでも、キャラクターには個性があり、性能差があることがほとんど<br />その中から自分の好みを選ぶ。<br /><br />最高速は低いけど、ハンドリングが良い車<br />加速が悪いけど、最高速が一番な車<br /><br />操作性が大事な人なら前者、スピード狂なら後者とかね。<br />車にしろ人にしろ、ビジュアル面だって好みはあるはず。<br /><br />やっぱりそのキャラに個性がある以上、壁にぶつかることはあるはず。<br /><br />コーナーばかりのコースで後者の車に乗っても、最高速は生かせない<br />直進ばかりのコースで前者の車に乗っても、最高速の低さが足を引っ張る。<br /><br />その性で、結果を出せない、相手に勝てないってなったときどうするか<br />つまるところ<br /><strong>結果のために愛を捨てるか、愛のために結果を捨てるか</strong><br />だと思う。<br /><br />現実ならば、例えばトレーニングで対処したり、車とかならばセッティングを変えたりするけど<br />特に人間の場合はトレーニングしてもどうしようもないことだって多いはず。<br /><br />あと、腕を上げれば両立できるじゃん！<br />ってのは、やはり限界があると思うのでちょっと除外で<br /><br />私はどちらかというと愛を優先するタイプである。<br /><br />ストⅣでたとえれば<br />サガットで砲台やって、迎撃からUCやってもイマイチ楽しくない、それは勝ったとしてもである。<br /><br />けど、ザンギでガイルに10回負けても、1回でも2回でも祖国を決められればそれだけでテンションは上がる<br />※実際弟のガイルには逆に28連勝とかですが<br /><br />MBACで志貴やワラキアに負け続けても、軋間はやめてないしね。<br /><br />で、meiyaはどうだったかというと<br />「好きなキャラで勝ちたい」「好きなキャラで負けたくない」<br />という<br /><br />こうなると、好きなキャラクターの性能が重要になってしまう<br />仮に性能が劣っているならば、勝つためには必死で努力をしなければいけない。<br /><br />しかしmeiyaは「たかがゲームにあまり努力はしたくない」<br />らしい…<br /><br />じゃあ、超性能の高いキャラでお手軽に使えればOK？と聞くとそれも嫌らしい<br /><br />ぐぬぬ…じゃあ何ならば満足なのだろう<br />本人もわからないらしい。<br /><br />しかし、一つ言えるのは<br />相応の努力をしない人は性能にケチをつける権利は無いと思う。<br /><br />草野球チームとプロ野球チームが本気で試合<br />そりゃ普通に考えればプロ野球チームが勝つ<br />これを草野球チームが負けて当たり前と考えるのも悲しいけど、<br />そうじゃなくて「バットが悪い」「ミットが悪い」とかケチをつけていたら恥ずかしいでしょ？<br /><br />才能もあるかもしれないけど、プロ野球チームの選手なら何年も試合をして、たくさんトレーニングをしてるはずだから。<br /><br />得手不得手があっても、最低限覚えるべきセオリーはある。<br />例えば、ガチャガチャやっていたり、説明書を読まずにプレイしていて苦労したらそれは当然である。<br />開発者から考えても、想定しているプレイスタイルってのは絶対にあるはず。<br /><br />だから、たかがゲームでも<br />そういった約束事、セオリーを知って、ちゃんとプレイしたほうがいいと思います。<br />良くわからないけど終わり。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-25T01:57:29+09:00</dc:date>
<dc:creator>RYO</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-334.html">
<link>http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-334.html</link>
<title>雑記</title>
<description> ぎっくり腰もどきも治ってきました。いろいろ溜まったネタ放出。・ベヨネッタアクセサリーをそろえるためにVery Easyでクリア、Normalもそこそこ好成績で再度進行中攻略ページなどでちょこちょこ見ていますが、やりこみ要素は豊富ですねDMCのシークレットミッションみたいなアルフヘイム各種コスチュームや追加武器魔女の血涙というコレクトアイテム（集めると追加要素）ヘイロウ（お金）をたくさん貯めるとイベントノーマル以上の
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ ぎっくり腰もどきも治ってきました。<br /><br />いろいろ溜まったネタ放出。<br /><br /><strong>・ベヨネッタ</strong><br />アクセサリーをそろえるためにVery Easyでクリア、Normalもそこそこ好成績で再度進行中<br />攻略ページなどでちょこちょこ見ていますが、やりこみ要素は豊富ですね<br /><br />DMCのシークレットミッションみたいなアルフヘイム<br />各種コスチュームや追加武器<br />魔女の血涙というコレクトアイテム（集めると追加要素）<br />ヘイロウ（お金）をたくさん貯めるとイベント<br />ノーマル以上の難易度で全てのステージをプラチナランクでジャンヌが使用可能とか…<br /><br />まだアルフヘイムを潰している段階なのでまだまだ先は長いです<br />ノーマルの難易度はそこそこ安定してきましたけどね。<br /><br /><strong>・SQDT</strong><br />冬コミは本だそうで<br /><br />公式ブログより引用<br /><span style="color:#0000ff">「一つのテーマのもとにこれまでの原画をまとめ、それに幾つかの書き下ろしイラストを加えた、印刷物版『夜の絵本』のようなものになる予定です。」</span><br /><br />うーん、これまでの原画ってのがなぁ…<br />既に、自分でゲーム内の夜の絵本をスクリーンキャプチャーソフトで<br />全部キャプチャーしてるし…<br />（個人で楽しむ範囲だからセーフ？）<br />データじゃなくて実際の本というのはいいかもしれないけど…<br /><br /><br />何よりいつも言っている通り、私は遊べるエロゲーということでSQが好きなので<br />絵も好きですが、ただの画集というのはちょっと物足りないですね。<br /><br />エロさもゲーム本編には勝てない気がしますし、冬コミ購入はなさそう<br />サイズはA4とそこそこ大きいし、評判と書き下ろしイラストによっては、委託されたら買うかも…<br /><br /><strong>・AC SilentLine Portable</strong><br />ついに発売<br /><br />3は好きでしたが、やはりPSPのボタン数では辛い感じでした<br /><br />SLはプレイしたことが無いのですが<br />レビュー記事などを読むと、パーツバランスなどはやや悪そう<br />そしてダブルトリガーが主流にもなってきている感じですが<br />ブレードでも辛いのにダブルトリガーはPSPじゃ無理だろ…<br />という感じです。<br />買わないほうがいいか…<br /><br /><strong>・Lの季節 ダブルポケット</strong><br />主に私の知識不足で、どんなソフトかわかっていなかったのですが<br />大方の予想通りただの移植っぽい。<br /><br />さすがにUMD2枚組みってことは無いと思うのですが<br />だとすると1と2がUMDに収まる程度なのか…？<br /><br />結局2はレビューすら読んでないし<br />仮に多少の追加要素があってもほとんど欲しくない…<br /><br />PSPで開発をしたことが無いから<br />開発のノウハウを得るためにとりあえず移植してみました<br />って気がしてしまってどうも…<br />（他にPSPのソフトを出していたら申し訳ない）<br /><br /><strong>・佐野俊英があなた専用の（ｒｙ</strong><br /><br />絵描きの名前を覚えてない程度のレベルですが、この方の絵は割りと好きです。<br />OLE（？）のGunner-Lさんのほうが、遊べるゲームを作ってくれるので好みですが(笑)<br /><br />絵が描けない方にはそこそこありがたそうな感じの商品<br />しかし、ノベルゲーよりも遊べる系ゲームのほうが好きだし<br />今までツクール系って自分には当たりが少なかったからなぁ…<br /><br />自分が見ているとあるブログでは<br />立ち絵が少ない<br />GJの過去キャラのキャラ数はそこそこ多いけど、その内容が少ない<br />（キャラ1人当たりのシチュが少ない？）<br />ということで、ちょっと物足りなかったらしいです。<br /><br /><strong>・ガンダムvsガンダムNEXT Plus</strong><br />迫ってきました<br />今日久々にガンダムvsガンダムの対戦をしたけど、ラグラグで遊べたものじゃないですね。<br /><br />この点が改善されていなかったら<br />「対戦ツールとしてさらなる進化を遂げた！！」とか<br />イベントでコンパニオン？が言っていたAC版の台詞が無駄になっちゃいます<br /><br />プロヴィデンス追加は中々うれしいですが、クシャトリアってなんぞこれ<br />連合vsザフト2の対戦のように、また弟のソードストをプロヴィで蜂の巣にするんでしょうか… ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-21T20:12:05+09:00</dc:date>
<dc:creator>RYO</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-333.html">
<link>http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-333.html</link>
<title>テーレッテー</title>
<description> アース外伝Ⅲの攻略を書いていたりした昨日の夜椅子から立ち上がると「ペキッ」痛みは少ないもののこの感覚は覚えがある「ぎっくり腰」一度発生すると再発しやすいらしいですがアレ以後は時々痛くなる程度で、音がしたり外れた感覚は0それが今回発生症状は軽かったのですが、悪化してからでは遅いので結果的に1日ほとんどを寝てすごす逆に背中が痛いわ…今は回復してきたのでこうしてブログ書いたりしているんですがね力仕事をしない
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ アース外伝Ⅲの攻略を書いていたりした昨日の夜<br />椅子から立ち上がると「ペキッ」<br /><br />痛みは少ないもののこの感覚は覚えがある<br />「ぎっくり腰」<br /><br />一度発生すると再発しやすいらしいですが<br />アレ以後は時々痛くなる程度で、音がしたり外れた感覚は0<br />それが今回発生<br />症状は軽かったのですが、悪化してからでは遅いので結果的に1日ほとんどを寝てすごす<br />逆に背中が痛いわ…<br /><br /><br />今は回復してきたのでこうしてブログ書いたりしているんですがね<br />力仕事をしないのはいいですが、座っているというのは<br />腰へ負担もかなりあり、同じ姿勢のままで固まりやすく<br />私自身が運動不足で、姿勢も悪い<br />と、若いのにと自分でも思いますが痛いものは痛い<br /><br />前回も1週間も安静にしていれば収まったので今回もおとなしくしています<br />寧々さんが励ましてくれればいいんですけどね。<br /><br /><br />そういえばchaosが言ってたけど<br />私も今日は回線が重いですね。<br />2chが規制してるとか無線LANで不正書き込みがとかニュースは見ましたが<br />自分は使用しないし、無線LANでもない…<br /><br />誰か知ってたら教えてください。<br /> ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>雑記</dc:subject>
<dc:date>2009-11-18T22:36:06+09:00</dc:date>
<dc:creator>RYO</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
<item rdf:about="http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-332.html">
<link>http://oresikiblue.blog91.fc2.com/blog-entry-332.html</link>
<title>カップ麺レビュー022＠寿がきや モンスターハンター3（トライ）狩人麺</title>
<description> カップラーメンのレビューです。一覧は左側のカテゴリ一覧からどうぞ。よくある？ゲームとのコラボ商品です。私はモンハンシリーズは正直好きではないのですがドンキホーテで定価が200円なのに126円というそこそこ投売りな価格で山積みされていたので2つだけ購入しました。コラボ商品は基本的に「凄くおいしい」ってのは少ないと思うので期待しないでいざ食べてみると…スープはピリ辛とんこつ、麺はノンフライ、具はたくさんの肉と
 </description>
<content:encoded>
<![CDATA[ カップラーメンのレビューです。<br />一覧は左側のカテゴリ一覧からどうぞ。<br /><br />よくある？ゲームとのコラボ商品です。<br />私はモンハンシリーズは正直好きではないのですが<br />ドンキホーテで定価が200円なのに126円というそこそこ投売りな価格で山積みされていたので<br />2つだけ購入しました。<br /><br />コラボ商品は基本的に「凄くおいしい」ってのは少ないと思うので<br />期待しないでいざ食べてみると…<br /><br />スープはピリ辛とんこつ、麺はノンフライ、具はたくさんの肉とネギ<br /><br />文章にするとなんだかおいしそうなのですが<br />微妙、すごく微妙、とにかく微妙。<br /><br />ピリ辛といいますが、辛さはなかなか<br />表面に赤い油がかなり浮いていておそらくこれが辛さの源（ラー油？）<br />問題はラー油が別袋ではないので、辛さの調節がしにくい<br /><br />ピリ辛だから大丈夫だろうと<br />よりにもよって口内炎が酷いときに食べたのでかなりしんどい…<br />（先日、黒い豚カレーを食べた際は余裕だったので）<br /><br />麺もコシが強いわけでもなく、喉ごしが良いわけでもなく<br />平麺など独特な麺でもなく、見た目も食感も味もごくごく平凡なノンフライ麺<br /><br />具は微妙で、数だけが多いネギとイマイチおいしくない謎肉がたくさん<br />この謎肉がいい味というわけでもなく、それどころか臭みが強い<br /><br />昔のカップヌードルのように、謎肉ながらも味や食感が独特で魅力的というわけでもなく<br />ただプカプカ浮いているだけで本当に微妙。<br /><br />読んでの通り、全てが平凡で特徴らしい特徴も無く<br />ノンフライ麺なのでカロリーも322と低い値<br />麺作りしょうゆ味とほとんど変わらないって…（こちらはカップサイズが中程度にも関わらず）<br /><br />定価200円と考えるとこれは明らかに魅力不足<br />安さでは安定して安いマルちゃん系に劣るし<br />行列の出来るラーメンシリーズほど具やスープ、麺に魅力も無く…<br />無難な王道のカップヌードルより高いのに魅力薄いとは<br /><br />まだまだ在庫はいろんな店舗にありそうですが<br />味の麺では期待しないほうがオススメ<br /><br />話のネタ、モンハングッズ目当て<br />その程度の商品でしたね。 ]]>
</content:encoded>
<dc:subject>カップ麺</dc:subject>
<dc:date>2009-11-15T21:27:11+09:00</dc:date>
<dc:creator>RYO</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
</item>
</rdf:RDF>