Regrets

今日の出来事やゲームの話などいろいろ

雑記

WEB拍手、いつもありがとうございます。

・細かい更新
リンク申請が来ていたので、軽く確認して追加
さらに旧リンク類を整理。
長年やっていると、どうしても手が入らない回らない場所はあるし
黒歴史的に恥ずかしい部分も多々ある。
トラブルの元にはならないと思うけど
恥ずかしいので掘り起こされないことを祈る。

・スカイリム
防御と回復魔法だけを使う主人公で
フォロワー拡張MODでフォロワー頼りのプレイ!
と思ったら、自宅建築後の巨人襲撃
初回はまさに出た瞬間の前ダッシュPAで即死
リトライ時は一発目は避けるも
成長不足でフォロワーも即ダウンで勝ち目なし
ゲンナリしたので、結局は自身の戦闘スキルも成長させることに
回復魔法と回復系Perkが強いので
単発即死しなければまず死なない不死身?なキャラに。

フォロワーMODは動作が不安定で
どれが動作的/機能的に相性が良いか
それを調べるのが最初は大変だったけど
結果的にはなかなかに楽しめた。

もう一つのコンセプトとして
太めの男商人という感じの見た目にして
各地の家や家具を揃えるお金持ちプレイ。

鍛冶/付呪/錬金も極めたけど
お金稼ぎとしては、錬金が頭5つくらい抜けていただろうか
鍛冶と付呪は素材の量産性や重量面で少し劣るし
金額も錬金術が高いからね。

さらにDLC2の自宅や追加の棟も全て建築。
バグで家具がなかなか揃わずに面倒だったけど
お金も家も潤沢で、美化した女性フォロワーを抱える
大商人として個人的には満足。

エロRPGだったら毎夜エロいことをしていそうな雰囲気だ……
エロ同人関連は続きから

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雑記

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・スカイリム
何週目のプレイかもわかりませんが
弟より「メインクエやらDLC終わらせないの?」と聞かれ
じゃあ今回はそれを目標に……というプレイに。

いまだに一度も完走していなかったMOD
ヘルゲン再建をまず終わらせつつ
DLC3>DLC1>メインクエとクリア。

それぞれの感想は
ヘルゲン再建は分岐網羅はしていない1週のみだけど
話の展開や雰囲気は非常によくできていたと感じた。
難易度Hard縛りだったためか、ある洞窟のドレモラが
体力吸収+超火力魔法で一番辛く
逆に最終決戦は弱すぎてあっさりだった点で
難易度調整的には少し疑問もあるけど
Normalなら適正だったのかもしれない。

DLC3はシンプルに楽しめた。
舞台が島単一が基本なのでほどよい規模だし
新シャウトやボス戦も特徴的でインパクトがある。
ラスボスも本気を出すと瞬殺な上に演出が崩れるので
あえてセーブから何度もリトライして殴り合って楽しんだ。
触手やら洗脳やら、エロゲーかと思う要素も多数。
まぁ主人公は男なんですけど。

DLC1は正直に言うと面倒。
ローカルでマップを把握しにくいのに広大で
しかもその中での探索系のイベントが多い。
吸血鬼の襲撃は迷惑だし、DG側もお使いが目立つ一方で
最後の乗り込み(DG陣営)以外はあまり盛り上がりも感じない。
お約束でラスボスは本気出すと即死だし
せっかくのユニーク弓もあまり活躍しない。

メインクエは、前述のDLC群を終わらせる過程で
自分が強くなりすぎ、優秀な服従などのシャウトも得たため
やっぱりこちらも難易度的にはあっさりめ
(Hard縛りだったので、育つまでは辛かった分、爽快感はあった)
お使いさせただけで偉そうなブレイズやら
クソ忙しい情勢なのに領土奪おうとした協定中のウルフリックやら
人物や集団も好感度の高いキャラが乏しい。

DLC3が一番楽しめたこと、あとは無理にメインクエをやるものじゃない
もちろん1回くらいはクリアした方がよいとも思うけど
好きなロールプレイと、それを補佐する雰囲気を合わせたMOD
これで楽しむのが自分に最適だと思った。以上。

他にも遊びたいMODや縛りプレイと
さらに全ての家を建築できていなかったDLC2も触り
まだまだスカイリムのプレイ中です。

・UMVC3
弾を消せる打撃か、弾判定なのか
そんな設定が気になったので適当に調査して遊んでいた。

基本的には、弾消せるけど実用性は……
って感じだとは思ったけど

wiki見て情報集めたりはするけど
wikiが間違っていることもまぁまぁあり
しかも、上級者は間違いを知ってるけど
別に誰も直したりしていないなんて事がある。

別に直す義務とかはないけれど
知ってる側が、wikiで間違って覚えている側に
何か言っている事とかあったりもするし
誤った情報を拡散するのは問題だと思う。
(じゃあ誰が直すってのが難題なんだけど)

上級者とかで知ってる人がいたら
Twでもなんでもいいから、周りに知識を広げてほしいとは思う。
(格ゲー勢は、攻略を外に出したがらない勢も多いと思うので)

エロ同人関連は続きから

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雑記

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・裏塔劇
某ゲーセンのゲーム大会の話。
知った経緯は思い出せないが
動画サイトで偶然見て、以降は何週か
過去の動画を見る程度には好きだったイベント。

既知/未知問わず様々なゲームで
酷い(が、笑える)内容や熱い試合など
参加者ではないが、見るのは好きだったと断言できる。

ある時期を境に主催者が入れ替わったり
昨年、ようやく現地に足を運べたかと思えば
知らない間に運営元が変わっていたり
裏で事件があったと知ったり、色々と複雑と知る。
しかし、昨年末に再び主催者や方式は変わったが
開催されるらしいとのことで、楽しみにもしていた。
(結局、年末のゴタゴタで参加はできなかったのだが)

後に配信動画を見て楽しみ
今後も盛り上がってくれればと思っていたのだが
これまた複雑な状況を知り、何とも言えない気持ちになってしまった。

海賊版基盤やら商標とかは自分では
「わからないけど、問題ないとは思えない」だし
"裏塔劇"の名前だけで「昔の面子や雰囲気」が戻るのかと思っていた。

けど、今回の動画で
あの元主催者/名実況(複数人)/宇宙人は不在だったし
今回の問題を知ると、単純なスケジュール都合だけとも思えない。

イベントの名前や場所ではない
自分はあの「空気感」とでもいうものが好きだったらしい。
けど、それはもう取り戻せないのかもしれない。
外野でありただの視聴者の自分からは
誰が悪いとか、そんな話は分からないけど
それだけが悲しく、どうしようもないと感じた。

・UMvC3
PC版を購入したが、64bitOS専用のため
自分のPCでは動かず、新PCは先日の問題で最近まで動かせず。
弟のマシンで動作確認はしていたけど、結果的に待つはめに。

別ハードで複数回買ったゲームというだけで稀ですが
感想から言うと、最初の360版が一番という印象。

別ハードゆえ、当然だけどセーブ移行はできないし
PS3と箱版では箱版の方が動作の安定度が高く感じた。
オンライン回りがイマイチな上に自分は好きじゃないので
PS3の基本無料オンラインという利点も恩恵が無く
そもそも過疎でまともに遊べない。

で、所詮は移植と思っていたPC版ですが
DLCや本?が含まれる点はお得ではあるものの
あまり機能追加や改善があるわけでもなく
むしろ自分の環境ではパッド/steamのコントローラ設定機能などで
動作が安定しなかったりして快適とは言えなかった。

スカガの方が設定やら遊びやすさやらが格段に上で
どうしても比較してしまうというのも悲しい点かもしれない。

とどめは自分の一番の購買意欲だったフランク
ラバーカップの効果音ミスは話題になってましたが
Lv4以上のLハウトゥの効果音も間違ってる事に気が付き
目当てのキャラに設定ミスが重なった上
割と軽微とはいえ、修正も無さそうでゲンナリ。

追加要素は望めないとは思っていたけど
ローカルでH&Hの対戦とかもしたかったね。

・レビュー
放置していたアレのレビューをようやく投稿
書いた日は2年前でした。

なかなか公開に踏み切れないのは
タイトルや内容はもちろんですが
「自分が理解しきれていない+土俵違い」という感じ。
あまり自分を賢いとは思っていないので
自分にはわかりやすい方があってるなという気持ちです。

レビュー@かたわ少女

今回のレビューは「かたわ少女」です。

ネタバレを含んでいる部分を1箇所にまとめるのが大変だったので
ネタバレだと思う要素は白く塗りつぶしておきました。
ドラッグ反転などで読んでください。

障害の「害」の表記に関しては
「碍」の字は一般的じゃない気がしたし
ひらがな表記の必要性もわからないので「障害」で統一しました。
当たり前かもしれませんが差別的な意図は全くありません。

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2017年 ゲームまとめ

※2017年末は多忙により年内更新が間に合いませんでした。
後日、日付を年内にして投稿した内容となります。

毎年恒例の年内にプレイしたゲームのまとめです。
プレイした(クリアした)が中心なので、同年発売とは限りません。

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自作ゲーム

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セックスバトルRPG
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