Regrets

今日の出来事やゲームの話などいろいろ

雑記

WEB拍手、いつもありがとうございます。

・ガンダムVS
あんまり話題になっていない印象。
自分がガンダム好きの知り合いが少ないだけ?
かといって自分で調べるほど興味があるわけでもない。

セシール&相方氏の00ネタの動画は見たけど
対戦バランスに関わるならともかく
どうせならGNフィールド貫通とかの再現は
あっても良かったかもしれない。

ガンダムvsガンダムNEXTまででも
細かい矛盾とかはあったとは思うけど
(ビギナがショットランサー装備とか)
自分がNEXTまでが好きだった事も前提として
EXVS初期のバランスやバグ、原作再現不備が気になり
格闘モーションなどもカクカクして見えたなど
EXVSシリーズが嫌いになり
VSシリーズから興味を失った過去があるわけで

後に遊んだ家庭用EXVSでも
ボールがピンクのビームっぽい弾を撃ったり
ザクレロがローリングバスターしてきたりして
心底ゲンナリした。

世間的にはNEXT以前と、EXVSシリーズで
どっちの方が人気なんだろうかね?
(特に原作再現の観点だと)

ガンダムVSが発売された後だったけど
ゲーセンのMBONは普通に人も多かったので
ゲーセンが過疎にならなかったなら良かったとは思う。

・KOF
一方、こちらはゲーセン版が出たはずですが
ほとんどプレイヤーがいない印象だった。
むしろガンダムやストIVの方が人がいる……?
自分のゲーセンだけの状況なのか、世間的にも同じなのか
ギルティもまぁまぁ人はいる一方で
ブレイブルーなんてプレイしている人すら皆無だし
いつぞやに荒れてた印象だけどBBは死んでしまったのだろうか?
KOFも大丈夫なのかが若干は気になるけど
仮に需要が無いなら、ゲーセン版が出た経緯は知りたい。

ユーザーが騒いで出させたけど過疎っていうなら笑えない。
ストIVのように「家庭用出したけど、AC版欲しいでしょ?」
みたいに、最初から出す気だったなら
ユーザーには関係ないかもしれないけどね。

・スカルガールズ
steamのセールで購入。
演出から翻訳、ボイスなどまで
非常に気合が入っていてすごいなぁと思うばかり。

操作は若干難しいとは思うけど
一応はwikiの内容を多少は真似できるレベルで一安心。

MBやらBBやらは「基礎コン」とか言ってるのに
解説が乏しかったり、難しすぎたりで
どうにも最初の練習のモチベが続かなかっただけに
最初が分かりやすいというのはありがたいと思う。
(あとはキャラが不快じゃないのが大きな違いか)

一部システムや、攻撃行動の強烈さは
普通のストIIとかではなく、まさにUMvC3に似る感じ
ストII派はシンプルな方が好みで
UMvC3好きは、わりとはちゃめちゃ好きな印象で
自分は後者寄りかな……

ただ、永久防止などのシステムがある一方で
えげつない補正切りでハメ殺すのが強い感じもあるし
無敵アシなどを扱えないと一方的な展開になりそうな気がする。

エロ同人関連は続きから

続きを読む »

雑記

WEB拍手、いつもありがとうございます。

・体調不良
特定の行動をすると高確率で風邪になる現象。
何か因果関係があるのか知りたい。

特定の店舗に行く、特定の食品を食べるなど……
しかも地味に長続きしていてゲンナリ継続中。

・メトロイド新作
体調不良でダウンしていた最中だったのだけど
なんとメトロイドの新作が2作も
3DSでの横スクACTで「メトロイドIIのリメイク」と
ニンテンドースイッチでプライム4との事。

メトロイドの横スクACTは
10数年ぶりとのことで基本的には喜びしかない。
IIは独特の点や良さがもちろんあったとは思うのだが
ハード的に他作品と比べると物足りない部分もあると思うので
元の雰囲気を残しつつ、上手く現代技術でパワーアップしてほしい。

プライムは……
3を序盤だけやったけど3D酔いがあるので諦め……

エロ同人ゲームは続きから

続きを読む »

雑記

WEB拍手、いつもありがとうございます。

・ゲーム機の劣化
相次いでゲーム機にトラブルが発生。

まずPS2。DVDを読み込めなくなった。
センサー周りでの誤作動が多いらしく
当然、保証など終了していて自力分解修理しかない?らしい

中古ハードの購入は「買った奴もボロい」のが怖いし
自力修理するしかないと思うけど、中々挑戦出来ない。
おかげで再プレイしていた旧作や
各種クリア済みの名作も死蔵状態になり困る。

次にXBOX360。
以前からテンキーで1方向が効きにくく
UMvC3でしゃがみガードが出ない
214系の技が出ないなどが発生していたが
コントローラーの問題ではなく
ゲーム側の問題だと思っていた。

しかし別ゲームを遊ぶと
1方向だけ実際にアナログ入力が弱い事が判明し
コントローラーの問題だと判明
しかも恐ろしい事に「一番新しい品」であった。

360コントローラーは我が家では最悪の部類で
初期に買った本体付属の無線はすぐ認識しなくなり
対処も試したが上手くいかないので有線を別途購入。

しかし有線1つ目もLB/RBが緩すぎて誤作動連発。
しかし相対的には一番まとも

有線2つ目は
アナログパッドがすぐに痛み
2/8方向にアナログを入れると勝手に連打になる始末。
多くの3Dゲームで前後歩行すら困難。
格ゲーで勝手に屈伸し煽りにすら見える。

そして3つ目の有線が今回の問題に……
一人用は「比較的マシ」な奴でなんとかなるけど
対戦ゲームが遊び難いし
早期に故障する例をネットでたくさん読んだ
(最短で3週間とか)なので新たに購入も悩んでしまう。
そして分解整備はアナログなので難易度は格段に高そう。

我が家では
360=>PS2>SFC>PS3
くらいの使用頻度なのだが
SFCはさすがに経年劣化を感じる
(特に本体、しかしパッドはPS2共々健在)

PSPの劣化は前にも書いたし
経年劣化もあるとは思うけど悩みである。

しかし任天堂ハードは堅牢だなという印象
3DS旧式の十字キーの塗装は剥げたけど
他は初代FCからWiiまで故障が軽いか少ないのがほとんど

……まぁ個人差や運はあるだろうけどさ。

・ガンダム
都内某所やらガンダムVSのPVやら
色々見ていたけど
なんだか鉄血のネタが多かったり
結構、批判が多い気がしていたら
ニコニコのネタ動画も目に付いた。

2期は序盤を見逃してから
結局見なくなってしまっていたのだが
コメントやら概要を軽く読むと
これも荒れているんだなぁと思わされた。

ファンには申し訳ないとは思いつつも
自販機やら声優やらの件は半信半疑になりつつ
笑っちゃうと共に、大変だなぁと思わされた。


けどガンダムなんて
ファンも多いし、極端な話
みんな好みも違うし宗教的に賛否出るとは思う。

自分はキャラやMSのデザインが好きなWも
全部見てみると突っ込み所はたくさんあったと思うし。
シン派だったから?種運命も色々不満もあったり
そもそもロボゲー好きなだけで原作見れて無いのも多いし。


そんなこんなでリストラも多いVS新作も別の意味で気になったり
素Wが使えるゲームは貴重だなーと思いながら
たまにエンドレスデュエルを遊ぶのであった。

・テラリア
エロ同人に好みの作品が出ないし
ゲーム機も故障するしでテラリアを再プレイ。

UMvC3で結構好きになったホークアイをイメージして
(原作は詳しくないけど)弓矢縛りで最初から遊んでみた。
結果、ノーマルからハードまでの通常ボス系は全部倒せたので満足。

正直、カルトのボス?が一番的が小さくて面倒だったし
ピラー素材の弓が強くて、ムーンロードは初回でも倒せた。
メインキャラでExは達成済みだし満足。

エロ同人関連は続きから

続きを読む »

雑記

WEB拍手、いつもありがとうございます。
やっぱり攻略やレビュー系に付くと嬉しいですね。

・UMvC3
浮遊バグの解説動画を発見し実際に試してみた。

条件に「相手側の協力」も必要なので
普通の対戦状況下では発生しないと思うし
ちょっとだけいつもと違う状況も味わえる
個人的には嬉しい部類のバグだとは思う。

通常、地上でしか発動出来ないHCでも
VCでなら、このバグで空中発動可能ということで
ガンダムW エンドレスデュエルの
空中メガ必殺バグみたいな雰囲気も味わえる。

個人的に嬉しいのはアーサーかも
原作では単発/空中可なのに
何故か地上限定(ジャンプ可)/連射技になっている
女神の腕輪がようやく空中で!ってだけ。

他、ダンテで空中から斜め下にコールドシャワー連発したり
顔で空中でバリアー使ったり
空中に発生するガンマツナミ
タスキーで空中タックルなどなど。


やりたいのに出来なかったのは
リュウでレインボーのように「空中無限浮遊+波動連発」
高空からヒドゥンミサイル
空中で「地上異議有りHITによる逆転モード」
ライダーで空中バイク

地上必殺技全般が使えないのは痛いし
特殊技も可否が結構バラバラで試さないと分からない。
空中ロック技もVCでロック技が無い?ので無理。

けど、このバグが研究されて面白い状況が進展したり
逆に対戦に悪影響が出たりしたら大変だとも思うし
今後の動きがあるなら、それも気になる。

・ウルII
例によって調べても
コピペブログばかり上に出てくる状況にゲンナリだけど
肝心のゲーム内容もどうだろう?

追加キャラによるバランス変動は
稼動初期に騒ぐより、時間が経ってからの方が良いとは思うし
追加が無い、本家のストII Xがやりたいのなら
過去の移植やらハイパーやら他の選択肢がないわけじゃない。

ということで、追加要素を楽しめる人こそ買うべきと思うのだけど
背景やら演出やらが違う/簡略化されてしまっている
音楽もアレンジになっているけど、好みとは感じないなど
個人的には追加要素の魅力は乏しかった。

音声もIV基準になっていて、ストIIの方が好みだったし
追加キャラの音声は機械で加工しただけな印象
コンパチ追加キャラと言えばそれまでだけど
他の格ゲーの追加キャラに比べると見劣りすると思った。

ドラマティックバトルとかに似ているバディファイト?モードも
演出面の簡素さや制限などで継続的に遊びたい印象は無いし
体感系な波Do拳とかも、自分は興味が無いので
軽く人がやっているのを見れば終了。

個人的に喜べそうだったのは
LITE操作に調整が入ったこと。
そしてギャラリーが充実していること
画集よりゲームの方が場所は取らないのが利点かな。

どうせなら、波Do拳の敵は
太いおっさんだけじゃなくて
キャミィとかユーリ/ユーニとか
ベガ親衛隊?の面々とかだったら
別の方面で人気出たんじゃないかな。


エロ同人関連は続きから

続きを読む »

雑記

WEB拍手、いつもありがとうございます。

・ソシャゲ
自分のソシャゲ嫌いは常々書いているけど
最近見た内容でもやっぱり「ソシャゲは嫌い」となった。


1つ目はプリキュアのソシャゲ?
アルカプでトロハルシュマ?のチームな人が
ブログなどを投稿しているのを数回読んだだけなんだけど
未プレイの自分は「バランスが劣悪」くらいしか言えない。

実際に遊んでもいないのにゲーム本編を叩くのは
酷いと感じる人もいるかもしれないし
自分も分からないのに過剰に叩く気にはならないけど
少なくともプリキュア好きなキュアハルク?さんが
こんなに語っているのだから
プリキュアは好きでもソシャゲの内容が辛い
って思っているんだろうなと感じた話。


2つ目はカービィ
先日、カービィハンターズなるゲームを知り
過去作のミニゲームの内容の発展版のような内容で
基本プレイ無料、アイテム課金制である。

ゲーム部分は楽しいし
ソシャゲとしては「運要素」が少なく
ガチャで目当てが出るか、不当な搾取が分からないかなどの
自分の嫌いな運要素はほとんど無い。

基本プレイは無料だから時間さえ掛ければ遊べる
ゲーム内通貨的なアイテムを課金購入する事で
「ゲーム内でのゲーム内通貨入手量」が増していくため
程々の課金で満足できれば、それでも十分とも思える。

昨今の悪質運ゲーと感じるゲームに比べるとはるかにマシと思うが
弟が「これに課金すると課金システムに賛同している気がする」
と言っていて、自分も確かにと思った。
これが最初から売り切りの方が気持ち的にすっきりするのだと思う。
(実際に売り切りのファイターズは買ったけどハンターズは悩み中)

実際、カービィハンターズ自体は従来の運ゲー的不満は無いが
結局はバランスの問題だとは思う。

無課金だと効率が悪く、課金量に応じて楽になる
最大課金で結果的に永続の効率強化はある上に
その最大課金額も他のソシャゲに比べれば相当にマシ。

こんなバランスのゲームが基本だったら
今ほどはソシャゲ嫌いになっていなかっただろうなー
(それでも運部分があるから単純にはいかないだろうが)

・ガンダムVS
MBONの流用部分が多いのだろうと
ほぼほぼ興味なしだった新作ですが
好きなガンダムW勢が地味に多い

初期機体は(自分がデザインが一番好きな)素W含め無し
(素ギスとギスIIはいるが)
一方でゼロ/デスヘル/ヘビア改/サンドロ改/アルロトン
5機全部揃っているというのはやはり嬉しい。
なんだかんだ言ってもキャラゲーでもあるので
好きなキャラの有無は重要だろう。
(ロボゲーとしての楽しさやバランスも必要とは思うけど)

ゲームシステムも覚醒周りやアシスト周りが変化しているが
これは発売後の評判を見なければ分からない。

しかし好きなキャラが少しいるというだけで
システムその他はあまり興味が無いままなのは仕方ない。
特にWが優遇気味かと思えば
GとX、外伝系多数などのリストラの可能性が特大。

あとはオン有りの対戦ゲー全般での感想だけど
やっぱりラグやら面倒で怖い人やらが一定数いる感じで
特にガンダムは酷い印象が強いので
オフでの快適な対戦や一人モードの充実も
個人的には重要だと思える。つまりまだ購入したいとは思っていない。


エロ同人関連は続きから

続きを読む »

 | HOME |  »

自作ゲーム

erodan ar pic02
セックスバトルRPG
"エロダン アレンジ版"公開中!

カテゴリリンク

アップローダー

Regrets アップローダー
※一般の方のアップロードは禁止です。
管理人以外の方がアップロードしたファイルの安全性は保障できません。

月別アーカイブ