Regrets

今日の出来事やゲームの話などいろいろ

雑記

WEB拍手、いつもありがとうございます。

・動画サイト
某動画サイトの不調やら不祥事?やらが話題。

元々、そのサイトに固有のメリットを感じず
好きなジャンルも投稿されていたから見ていただけだったけど
あまりの不満で投稿者が続々と離脱や解約し
少なかった投稿がますます皆無になる始末。

古い動画は移設でもしないと
他サイトでは見られないけれど
移設してくれる人はそういないとも思う
しかし元サイトで見るには不便すぎるという……

まぁ質に劣る物が淘汰されるのは
商売としては自然だと思うので
なるようになれという感じ。

・後盛り
先日の好きなキャラ派閥の話と関係が深い話。

その作品で、当時自分の周りで人気だったキャラは
どちらも貧乳で、自分の好きなキャラは数少ない巨乳。

乳以外にも個性や長所短所はあるし
人気だった側のキャラも部分的に好きな点はあったが
例の過激派達は、こちらの好きなキャラを
「巨乳しか長所の無い不人気」という扱いだった。

この話単体なら「面倒で嫌な派閥もあるものだ」
で済む話なのだが、この派閥達
口では「乳に興味は無い」などと言いながら
前述の貧乳キャラに後盛りをした二次創作やらも好き。

これにより自分の非常に面倒くさいと思う
「巨乳キャラに盛るのは良いが、貧乳に盛るな」
という考えが強まった。

貧乳が好き、貧乳含めてキャラが好きと言ったなら
それを貫き通せと、結局盛ってるじゃないかと
乳しか長所が無いといいながら、好きなキャラに乳盛って
「乳だけ」キャラに長所が無いような扱いにしているなと。

後盛りしている人にその考えがあるかは別と理解しているけど
そんな経験があるので反応しやすいわけ。

盛るだけなら「趣味が違う」でスルーしているけど
仮に「巨乳キャラを批判しながら、貧乳に盛る」
なんてしたら、机の下で拳握り締めてます。

エロ同人関連は続きから

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レビュー@メトロイド サムスリターンズ

今回のレビューは「メトロイド サムスリターンズ」です。

本作はエロゲではありませんので
誰でも安心してお読みください。

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雑記

WEB拍手、いつもありがとうございます。

・体調
口内炎がかなり酷くなり食事の選択肢が狭く
体重もかなり減るし、気温の寒暖差も激しいしで辛いですね。

・新作と信用
期待して即購入したらVerUp商法やら
在庫とは無縁そうなDL版が早期に値下げやら
肝心の内容の質やら後入れ調整やら
(それぞれは別々の作品だけど)
早期購入を躊躇わせる例が多いという気持ちの話。

金銭的に気にしないとか
細かい事は気にせず買える人には無縁の話だけど
自分の場合は特に「開発側の細かい発言などに対して」
意図的に問題点を隠していたり、失望したりが多いと思う。

発言に一貫性があるとか、一定の期間や時期と絡めるとか
客側にも納得できる点があれば荒れにくいと思うけど
悪質と思っても買う層もいるから開発側もやめないし
自分らが買う層を無理に止める権利も無いしで難しい。

特に発売後のアプデは無い方が珍しいレベルだけど
この点は実はユーザー的に二分される気がしてきた。

肯定派は単一の物にこだわらず
現在の"強い項目"で遊ぶスタイルという印象。

自分を含めたアプデ否定派は
自分で楽しむ要素を見出したら
後入れ調整で崩される事で幻滅したり
諦めて肯定派のように"強い項目"で適当に遊ぶ用になったり

全体バランスの均一化よりも
触って楽しめる個性の有無の方が大事だとも思うので
出る杭が打たれたり、突然の謎強化になったり
調整の結果で良バランスになる例が
あまり数が思い浮かばないのも問題だと思う。

開発側も人間で、中立に徹しきれない事が多く
対戦系は使うキャラの違いもあるから
万人の納得は難しいだろうけど
やりすぎに感じる例が多いのも複雑な気持ち。

・市民権?
とある作品のとあるキャラ。
特に最近、人気が爆発している印象なのだけれど
自分は昔から好きと公言していた。
(同作品内では希少な巨乳枠だし、キャラやシナリオも好みだった)

しかし、当時は周囲の人気は皆無どころか
好きと言うと他キャラ派の方々から
叩かれる、煽られるような状況で
最近の人気爆発であまり穏やかな気持ちになれない。

キャラ自体は人気になる要素は十分あったと思うので
世間の好みが変わったとか、時代が追いついたとか
もしくは、当時の自分の周囲がたまたまファン層が固まっていて
おまけに他キャラアンチの過激派だったのかなんて思う。

実は隠れファンもいたけど、公言すると荒れるので
空気を読んで隠していたとかもありそうだけど
自分としては、本音に素直でありたいとも思った。

エロ同人関連は続きから

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雑記

WEB拍手、いつもありがとうございます。

・カービィ能力総選挙
先日、投票の話題を出したら
タイミングが良いのか悪いのか……

投票と新作への参戦権みたいになっているのですが
言うまでも無く「シリーズで似た能力系」が問題になりそう。

例えばアイス/フリーズ、ストーン/メタルなど
上記の2つは片方が参戦不可扱いですが

バックドロップ/スープレックス
ポイズン/ウォーター
ホイール/バーニング
ウィップ/ヨーヨー
この辺り、コンセプト的に似た感じになりそうだし
掴みや無敵突進系は調整が難しそう。

他にもUFOやトルネード、エスパーなど
本編で強かった奴は調整必至な感じ。

好きなのは投げ系やレーザーですが
レーザーの反射はギミック次第で面白いかも。

あ、ロボボアーマー系も出せませんよね?

・サムスリターンズ
もちろん購入し、たっぷり遊んできました。
詳細なレビューも書いて投稿予定
(例によって公開時期は未定)

敵の攻撃力が高くエネタンは少なく
死にやすいバランスだけど、ボス戦などは直前から再開可能。

地形や敵/音楽などは雰囲気を保ちつつ
しっかり新要素も追加されていて、それが空気化していない。

Other Mで不満だった
「装備を自力で入手せず、最初からあるのに使えない」
「司令から許可されることで解放される」
という形が無くなり、従来の自力で入手する形になったのが嬉しい。

探索はマップの見た目で調べるより
新要素のスキャンで見つけるのが主になったけど
不満というほどではなく、むしろ新規勢でも100%を目指せそう。

初回で100%まで13時間ほど、2週目は5時間50分。
残念ながらヘルメット脱ぎまでだったけど
まぁゼロスーツが見たいわけでは無いし
攻略チャート無しにしてはまずまず頑張ったかも。

数少ない不満はアミーボでの解放要素かねぇ
FUSIONモードは不満と思わなかったけど
サウンドテストくらいは最初から入れたままが良かったよ。

・メトロイド
ついで?に過去作も一部プレイ。
前述のIIリメイク>ゼロミ>スーパー>フュージョン
(最初のIIリメ以外は時系列順)

スーパーは100%を1時間30分切る
ゼロミはネタでバリアの早期取得や
アイス無しでウェイブを取るのに挑戦したりした。
フュージョンは攻略無しで100%が出来るか挑戦し達成。

ゼロミは後半のゼロスーツ以降が好きじゃない点
フュージョンは一部が過去作と矛盾しそうな点?
とかあるかもしれないけど、やっぱり好き。

otherMは今回はプレイせず、やっぱり探索や自力能力入手無し
あとはキャラ性が好きじゃないのが大きいね。

・MvC:I
未プレイなので軽く。

演出/キャラ面は前作より劣化した印象で
あれほど好きだったフランクも使う気が減り
弟は使用キャラが1キャラしか続投しない状態。
期待のXも表情などがイマイチで魅力不足。

調整や設定ミス?は未プレイなので
遠くから眺めて笑う分には影響は無さそう。
(熱烈アンチとか擁護するのは少し悪い気がする)

一方で格ゲーやらないカジュアル層が
モンハンとかムービーに喜んでいるのは複雑
新規受けは大事だけど
新規の分、古参受けが悪いのでは意味無さそう
(総合的にプラスになるならともかくね)

・レビュー
久々にレビューを書こうと思い
良い点も悪い点も書いたつもりだったが
他の方のレビューを見たら
ビックリするほど肯定しかなく不満が0。

自分がむしろ不満だった点が好評な上
しかも具体的な意見が無い……

散々書いているつもりだけど
肯定でも反対でも、自分は理由が知りたい。
"どの点が?"、"何故?"を知りたい。

良いとも不満とも感じていないなら
自分の意見はどう見えるか気になるし
相手が反対の意見でも納得できれば
むしろ自分の見方や価値観が広がったりすると思っている。

作者サイトも肯定意見ばかりで
自分も同じく良いと思った点はあるのだが
疑問点や不満点は皆がまるで触れていない。

自分の様に気になる人は少数派なのか?
他にいないのかと思いレビューで確認したくなるけど
一方で、僅かな批判も許さない層に噛み付かれるのも面倒
一切不満を書かず「良い」だけ言うしかないのかね

・アイらんど
"ののの茶屋"さんの作ったゲーム。
短期間で完成させたという内容で
シンプルなサバイバル系ゲームになっている。

シナリオは「遭難したので生き抜いて脱出」
文章やイベントはほぼ無い
自作のグラフィック素材で雰囲気は良好
BGMは無いが環境音で雰囲気を演出している。

HPと満腹度?が共用で存在し
採取や釣りで得る素材で道具などを作り
食事で体力が尽きないようにしながら
行動の幅を広げる。

各行動で得る素材がばらけているので
一辺倒になることなく色々やるべきだし
夜間は敵が出るので緊張感もある。
そしてクリア自体はおそらく容易。
要素はマイクラに似ている点があるかもしれない

要素を足す事は可能だと思うけど
本作の場合は短期制作ゆえのシンプルさが
何かを強いる事や作業感にならない良い点でもあると思う。

自分も勝手に余計な遊びをしたくなったタイプ。
種蒔きで綿や木を大量栽培や
島全体を照らせるほど松明を設置など。

シナリオ/BGMなど演出の乏しさが気にならなければ
手軽に楽しめるシンプルゆえの良い作品だと思う。

レビュー@逃亡中 ~捕まったら即レイプ~

今回のレビューは「逃亡中 ~捕まったら即レイプ~」です。

例によってエロゲであることと多少のネタバレに注意してご覧ください。

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